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中国30多个动漫基地陆续发出动漫设计人才 高技能人才培训基地

发布时间:2019-07-17 12:07:36投稿人 : 一方旅行网_行走在路上的奇闻异事围观 :1次

曾经在电视里播放过的动漫有那些~答案越多越好

日本的····国漫没看过···· 1、铁臂阿童木:上海可能也是中国引进的第一部日本动画片,说的是拟人化的机器人阿童木与邪恶做斗争的故事,日子过的太久记不太清楚了。

经典人物:ATOM 2、咪姆:记得这部作品的人应该不多。

每个人的大脑里都有一个小精灵,叫咪姆,有一对兄妹暑假在家玩电脑的时候很意外的找出了咪姆,于是这个拥有魔力的小精灵便每天带他们去看过去那些名人的生活,类似"名人故事"的题材。

不过片子的最后兄妹一家意外的卷入了一起机器人暴动 事件中。

经典人物:无 3、聪明的一休:"格几格几格几格几格几格几~~~~~~~"小和尚一休登场了。

剧情主要是借用了日本的一些古代智慧故事,套到一休及其伙伴身上,所以看来让人非常亲切。

但是片子里涉及到很多日本历史文化和生活习俗,比如一休屋子外面的小布偶,毛利将军与幕府,一休 为什么会从皇太子伦为和尚等等,在现在看来足以研究一下的,当时的小孩子可能就不怎么关心这个了。

值得一提的是一休的漫画版本,上次看了一下,简直粗制滥造!还好动画版本没有照抄漫画版本,才留下了一段经典。

经典人物:一休、千兵卫 4、花仙子:大眼美女画风的鼻祖作品,变身概念的始作俑者。

故事讲述的少女小裴周游世界,找寻传说中的七色花的故事。

整部作品将花这一载体贯穿全剧,也算可圈可点,就是太女性化了。

记得当时上幼儿园的时候别的小朋友问我花仙子看吗?我回答,那个是女孩子看的,我不看~~~~ ~~~(小小年纪就~~~~ -_-|||)。

故事最后,小裴周游世界,要找寻的七色花居然就在自家的后院里,还是给当时幼儿园的我留下一些感触的。

经典人物:小裴、娜娜小姐、国奇(就是那个会变身的狐狸,变身道具是雨伞) 5、咪咪流浪记:根据名著《苦儿流浪记》改编的动画,寓教于乐。

说的是一个小孩被他不负责任的父亲卖给一猴子出把戏的人,结果小孩到处流浪,苦苦找寻故乡的故事。

主题歌虽然是中文版的,但很感人很好听:"不管风大也不怕,不管雨大也不怕……我一定要找到我爸爸……"好感动 。

经典人物:无 6、小飞龙:男主角阿钟是曾经统治七大洋的亚特兰提斯王国的王子,王国毁灭后与刁蛮任性的小美人鱼妮妮成为种族唯一的幸存者,于是两人坐着海豚,拿着神剑,周游七大洋找寻种族灭亡的原因及铲除海洋里的邪恶力量。

剧中海洋里的不少生物都成了非常可怕的怪物,比如海胆是会发 射毒刺的,头上有根须的灯笼鱼会发射超声波,100多米长的鳗鱼等等,还有就是那个说话阴阳怪气的海马,绝招是瞬移和吐毒针。

经典人物:海马、水母 7、名著合集:现在20多岁的年轻人不会忘了这样一段MV:一个少女手里牵着一个红气球,风一吹,气球飘走了,女孩追啊追,追啊追,气球还是没了,女孩就边哭边走,这时女孩的男友出现了,陪女孩说话,女孩不理;给女孩撑伞,女孩没反应;给女孩一个新气球,女孩不要,最后他做 了一个热气球,将女孩送上天空,女孩这才破涕为笑。

这其实是"名著合集"的片头,很多基本忠于原著的名著动画的压缩包,我记得放过"悲惨世界"、"真假王子"、"小公主"等。

经典人物:无 8、机器猫:这个也算经典作品了,画面简单,情节有趣。

说的是一无是处、好吃懒作的大雄意外收到子孙从未来寄来的机器猫多拉A梦,多拉A梦胸前的口袋里有所有未来的新式发明,从而引发了大雄和他的伙伴之间有趣的故事。

经典人物:哆啦A梦、大雄 9、大白鲸:5年级时放的,没看,后来听大学的同学说还可以。

经典人物:无 10、圣斗士星矢:这个好象无须介绍,据调查全上海99.997%的适龄儿童、少年及青年都看过或知道。

这是一个时代的标志,从此以后动漫正式进入了中国--以动漫的形式。

随之而起的是其周边的热卖,我家这片的小孩子们几乎是在第一时间里把所有变形金刚的香烟牌全兑换成了圣斗士的 香烟牌子,把变形金刚的玩具换成了圣斗士的公仔。

而小宇宙、第7感也成了时髦话题。

经典人物:青铜五小强、城户纱织(雅典娜) 11、北斗神拳:主人公世纪末救世主健次郎与邪恶战斗的故事,说来剧情很老套,也很无聊,主人公健次郎额头上刻着"无敌"二字,遇神杀神,遇佛杀佛,手段残忍,暴头术?现在看来,这部片子能在上海播出也算是一个奇迹。

经典人物:健次郎 12、魔神坛斗士:又译为《铠传》。

五个主角分别代表"仁义礼智信",身披圣衣般的铠甲和反派作战。

整部片子有点像圣斗士,但人物似乎少了点,而且日式风格太重,简直是文化渗透! 经典人物:铠甲5小强,卡奥斯神(不是奥斯卡!) 13、蓝宝石之迷:又译《小小冒险家》,改编自小说《海底两万里》。

它的fans很多哦,贞本义行的人设(应该是EVA的那个人设),美少女蓝丽雅,发明爱好者王志强,还有可爱的玛丽和小狮王,搞笑三人组。

蓝丽雅是亚特兰提斯文明的后人。

这部片子当时是在上海二十频道(就是后来 的东方电视台)放的,那时侯东方明珠还没造好,信号很差,所以我没好好看过。

经典人物:蓝丽雅 14、忍者小英雄:经典搞笑作品!疯狂喜欢吃炒面的小雄拥有成为忍者的极强潜能,他祖父...

请问国家音乐基地动漫学院怎么样,听说还可以,有人了解过吗

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我想知道动漫公司的制作团队一般有哪几种,一般需要几人?

一般有:策划、导演、人物设计师(如果是漫画的动画化,一般都由漫画作家当)脚本作家、动画师、特效人员啊,上色员工等还有剪接人员,声优,最后的宣传人员等制作团队有:1、东映动画东映动画成立于1948年,是日本老牌动画制作公司。

初时成立时以日本动画有限公司为公司名称,后来于1952年更名为日动映画股份有限公司,1956年被东映收购后成为旗下的动画部门,更名为东映动画股份有限公司。

从1998年10月开始,东映动画有限公司的名称改为东映アニメーション株式会社(TOEI ANIMATION CO.,LTD),中文译名不变,简称东映动画。

2、京都动画公司全称:株式会社京都アニメーション(京都动画,Kyoto Animation),昵称为“京アニ”(京阿尼),京都动画的贴吧也叫做京阿尼吧。

点击此处添加图片说明 公司成立于1981年。

1985年7月12日成为有限公司,并于1999年成为股份有限公司。

2003年开始独立制作动画。

京都动画是日本的动画制作公司。

是目前投资收益率最高的动画公司。

3、J.C.STAFF J.C. Staff(日文全名:株式会社 ジェー・シー・スタッフ),是一家日本动画制作公司,创立于1986年1月。

其社名是ジャパン・クリエイティブ・スタッフ(Japan Creative Staff)的简称。

4、集英社集英社是日本的一间综合出版社。

公司的名称有“睿智汇集(英知が集う)”的意义。

除了发行《周刊少年Jump》、《周刊花花公子》、《non-no》等杂志以外,还出版了文艺书、小说等书籍。

同一时间,1986年创刊了年刊现代用语词典'imidas'。

这个词典的发行相当成功,以后每年都有发行。

与白泉社、小学馆同样属于“一桥出版集团(一ツ桥グループ‎)”。

5、白泉社白泉社,是以发行漫画期刊、漫画等为主的会社。

1973年12月1日从集英社旗下的制作组分支独立。

白泉社主要以少女漫画闻名于世。

旗下任然不乏Younganimal这类以青年为主的畅销漫画杂志。

白泉社有著名的アテナ(雅典娜)新人漫画奖。

1976开始一年召开一次的新人漫画奖,由旗下四大少女漫画杂志「花とゆめ(花与梦)」、「别册花とゆめ(别册花与梦)「LaLa」、「MELODY」联合进行作品募集。

由旗下知名漫画家组成评审。

获奖作品在四本杂志上刊登。

6、小学馆株式会社小学馆,创建于1922年,现任社长相贺昌宏,是日本最大的综合性出版社之一,职工总数900多人,其中编辑部门工作人员600多人,总务、会计等管理部门以及销售、业务、宣传、广告等营业部门240人。

小学馆建立之初以小学生为对象,编辑出版按学年分类的学习杂志,以后陆续创办了面向小学教师的教育类杂志。

现在已发展为从幼儿杂志到一般杂志,同时也编辑出版小说、实用类书、画册、图鉴以及各种词典、百科全书等7、讲谈社讲谈社于1909年由野间清治在东京创立,是日本最大的综合性出版社,也是日本主要的漫画出版社之一,同小学馆、集英社并称日本出版界的漫画三雄。

8、双叶社双叶社,创立于1948年,现有职工175人,资本金5000万日元,现任社长诸角裕。

双叶社是一家综合性出版社,除了书籍外,还出版发行26种定期刊物,其中娱乐性杂志5种,漫画11种,服装杂志1种,文艺杂志1种,游戏攻略杂志8种。

吉林美术出版社、陕西师大出版社等引进了双叶社出版发行的漫画杂志《蜡笔小新》,于2002年在中国开始发行,目前发行情况良好,在我国的小读者中广为人知,深受欢迎,在日本国内也同样受到欢迎,其单行本发行总数已超过5000万册。

有没有好看一点的日本校园爱情动漫呐?男主角最好是超冷的超帅那种...

恋爱情结`` 比较搞笑哈喧嚣学园爱丽丝学院舞-Hime网球王子推理之拌纯爱物语校园时光校园迷糊大王草莓百分百娇蛮之吻,零之使魔心跳回忆,我们的存在,完美小姐进化论,月桂树的王子们,金色的琴弦魔法先生 .魔法美少女今天的5年2班女生爱女生极上生徒会女子高中生学院天堂惊爆草莓凉宫春日的忧郁濑户的花嫁绅士同盟喜欢就是喜欢SOLASHUFFLE东京魔人封魔学院等等...太多啦................金色琴弦~primo passo~】2006年10月1日星奏学院分为音乐科和普通科,日野香穗子意外被选为院内演奏会的参赛者。

这个比赛无法报名参加,必须经由特殊管道——即看得见传说中的妖精的人,才能参加。

练习了好一阵子,星奏学院音乐会终于到了。

怀着紧张的心情,香穗子在后台等待着上场。

就快轮到她了,伴奏却迟迟不见人影,她急忙到处寻找,好不容易看见伴奏,却听到她正在讲手机,告诉朋友打算放香穗子鸽子,因为对香穗子这样只是一介普通科学生,竟然能登台表演,感到非常不满。

在不得已、无伴奏的情情之下登台表演,幸好同为普通科的土浦仗义帮忙,得以渡过这次难关。

虽然是这么惊险,名次发表当然敬陪末座了。

不久合宿集训来临,这群各有特色的参赛者各自怀着心思,透过合宿生活,增进彼此的认识。

【心跳回忆 ONLY LOVE】2006年10月2日一个春天的午后,刚刚转校来到私立织野(つむぎの)高校的大贺陆,不知何故突然遭到了男生们的追赶。

手持猫耳的他拼命地逃跑:“为什么我会碰到这样的事情啊!”喊声渐渐在男生们的追赶声中淹没……“我绝不会把天宫交给任何人的!”——口出狂言吗?《心跳回忆ONLY LOVE》的故事以这个毫无特点的转校男生“大贺陆”为中心展开,他的身边每天都有无数的麻烦事发生。

但就在这样一个普通废柴男的身边,近乎完美的美少女天宫小百合、想恋就恋的元气娘春日司,妹妹型的游泳少女弥生水奈一个个和他交上了朋友,与美女为伴的大贺陆能顺利过完他的高中生活吗?他会和谁共同度过高中的那段“心跳回忆”呢?【奇幻贵公子】2006年10月3日《奇幻贵公子》的主角是一个有预知和感应能力的少女麻衣,参加了学校的一个专门接手调查和灵异现象有关的案件的社团SPR,在她高中期间遇到了一连串迷样怪异事件,麻衣受校长之托去解开事件迷团,最初工作上的那些竞争对手在联手解决事件的过程中冰释前嫌,同伴中既有冷酷英俊、头脑聪明的自恋狂那鲁(通称)、谜样的守护者香港人小林、陆陆续续加入的高野山的和尚、一直没有展现能力的女巫、灵媒美少女以及年轻的外国神父,大家都在不同的案件里发挥所长尽一份力。

“只要是超自然现象那便是全体灵媒共同的事业!” 不再把那些奇怪的事都推托说是恶灵作祟,SPR不仅用超能力来解决事件,同时也从科学的角度去探讨挖掘,认真的以科学方式来解答“在这种场合下发生这个情况是属于自然现象” 。

看过《奇幻贵公子》也许你会觉得幽灵的传说一点都不恐怖,反而很有趣?【完美小姐进化论】2006年10月3日四男一女的完美同居生活。

中原须柰子同学就是传说中的完美女主角。

上的厅堂下的厨房,容貌也是一等一的华丽。

十八般武艺样样精通。

可谓所有美好的词语加在她身上就像鸿毛一样轻。

而男主角——想半夜偷袭兰丸和小雪同眠共枕偷看武长洗澡用手铐铐住恭平——让人想入非非。

女主角中原须奈子是一个不爱打扮,不爱化妆的15岁女孩。

兴趣是电影鉴赏(惊悚恐怖片)和收集(人体模型、骷髅头等)。

在强光中3秒钟就会溶化,最见不得闪亮生物(就是帅哥靓女),因为会流泪流汗加流血。

可是这样的女孩却偏偏和四个超闪亮男生——高野恭平、织田武长、森井兰丸、远山雪之丞住在须奈子姑姑的豪宅里。

这四个男生因为房东阿姨,也就是须奈子姑姑的一句,“只要能把须奈子改造成淑女,今后三年房租全免!”而努力奋斗中,虽然他们在毫无防备的情况下见到须奈子会惊叫不已。

但是须奈子打扮起来竟然是一位超级大美女?!今后的故事会怎样呢?须奈子会成为淑女吗?【更胜于黎明前的琉璃色】2006年10月4日 全12话“只要和你一起,一定可以的——”本不应该相遇的人,那另人怀念的声音。

在出生之前,在那之前,在很久很久之前,仰望天空的话,就在那里,霓虹灯的街道,雪原,波涛汹涌的大海,树林茂密的山岭,温柔的,冰冷的,寂静的,明亮的,朦胧的,害羞的月亮。

历史教科书上讲,去到那里的古代的人们建造了国家。

虽然是地球上最遥远的国家,但却是个举头即见的王国。

如果来自那个国家的公主来到我家,说要住在我家的话怎么办?那另人怀念声音向本不应该相遇的人诉说着。

我,因为有你在……在很久很久以前,人们登上月球,在月球上建立了“斯菲阿国(スフィア国)”。

之后人们来往于月球与地球之间,但是因为数百年前的一次战争,一般身份的市民已经不能来往于两地了。

这个故事的舞台就在月球与地球的唯一连接窗口“满弦崎中央联络港”所在的满弦崎中央联络港市。

本作的主人公叫作朝雾达哉,在他的家里住着未来月球万国的公主名叫“菲娜·法姆·阿修莱特",据说是为了学习更多...

模仿动漫人物的叫什么?

cosplay是指? 顾名思义,cosplay是英文costume play的简略写法,其动词为cos,而玩cosplay的人则一般被称为cosplayer。

从一般意义上来说的cosplay最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。

但因为这种译法与游戏中的role play game(rpg)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。

以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。

cosplay起源于? 谈到cosplay最初的起源,现在大家一般比较认同的是将cosplay的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代cosplay理念为基准的话确是可以如此而言。

但是如果从广义上来说,动画cosplay的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起cosplay原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你cosplay最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。

前者引变为后世的先知、先见,成功的cosplay了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的cosplay了那些可歌可泣英雄们的事迹。

事实上,cosplay所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去cosplay人的内心。

嗯,言归正传。

接下来继续为大家谈一下cosplay真正的发源地--美国。

美国的cosplay是如可成形的? 自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪( athanasius kircher)发明了"魔术幻灯"之后,动画的出现便成为了一种必然。

在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种"魔术幻灯",直至19世纪三十年代末期沃尔特·迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的cosplay也正是出于这一时期。

是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。

沃尔特·迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。

同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特·迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。

所以,可以说当初这群默默无闻的"米老鼠"装扮者才是现时代全世界cosplayer们的真正始祖。

并且由此也可以察知,cosplay最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。

将美国或是更确切的一点说,将迪斯尼作为cosplay的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着cosplay服装的专业制作化。

虽然以现在的cosplay服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。

但是作为一个cosplay的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。

起初为当时那群在迪斯尼乐园中装扮成米老鼠、布鲁拖、古菲、唐老鸭以及其它迪斯尼人物制作cosplay服饰的是沃尔特·迪斯尼公司早先的道具部。

在乐园正式成立后不久,沃尔特·迪斯尼扩大了道具部的规模,除了要为影视作品制作道具外,还要负责所有在乐园工作所需的cosplay服装。

当然早期的这些所谓的cosplay服饰只是一个拥有固定外形的"大纸袋",毫无美感可言,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。

但不论怎么说,相对于当时而言,此时迪斯尼的cosplay服饰制作已算是拥有了一定的规模 日本才是现今真正意义上cosplay的缔造者吗? 此时此刻的日本,因为1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画《新宝岛》的锋芒毕露,而在日本掀起一股新漫画的热潮。

由此造就了日本整个acg(anime、comic、game)市场的大繁荣,从而为在日本真正确立acg的地位打下了坚实的基础。

恰好正在此时,迪斯尼那种所为宣传而作的活动(cosplay)被传入日本,有acg界同好起而模仿,结果就蔚为风潮,成了日本现在acg界的常态活动。

日本最早的cosplay出现在昭和三十年这一时期(公元1955年),当时所谓的cosplay仅仅只是孩童们游戏间的一种装扮。

记的在那一年正好是《月光假面》与《少年杰特》在日本热赞播放的年份,因此有不少孩童在当时就是cosplay这两部作品的主人公。

虽说此时的cosplay纯粹是孩子间的玩意儿,但在服装方面还是颇为讲究,当然前提是要有钱。

当时的日本并没有专门的cosplay服饰店,孩子们如果想要拥有与动画中主人公相同服装的话就必须先请人画好设计图纸,然后再去百货公司请人缝制。

现今著名的游戏制作人广井王子小时候cosplay的服饰设计图,便是请离他家附近很近的一条艺*街上的那些艺*为他绘制的。

这种较为粗制的状况一直维持了将近二十年的时间,直至70年代未80年代初日本的acg经历了探索和成长期之后,作为acg附属文...

动漫里的COS是什么意思?

COS是英文Costume 的简略写法,其动词为COS,而玩COS的人则一般被称为COSER。

从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。

但因为这种译法与游戏中的Role Play Game(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。

以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。

COSPLAY起源 谈到COSPLAY最初的起源,现在大家一般比较认同的是将COSPLAY的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代COSPLAY理念为基准的话确是可以如此而言。

但是如果从广义上来说,动画COSPLAY的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起COSPLAY原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你COSPLAY最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。

前者引变为后世的先知、先见,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。

事实上,COSPLAY所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的内心。

嗯,言归正传。

接下来继续为大家谈一下COSPLAY真正的发源地--美国。

美国的COSPLAY是如可成形的? 自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)发明了"魔术幻灯"之后,动画的出现便成为了一种必然。

在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种"魔术幻灯",直至19世纪三十年代末期沃尔特•迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的COSPLAY也正是出于这一时期。

是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。

沃尔特•迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。

同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特•迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。

所以,可以说当初这群默默无闻的"米老鼠"装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。

并且由此也可以察知,COSPLAY最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。

将美国或是更确切的一点说,将迪斯尼作为COSPLAY的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着COSPLAY服装的专业制作化。

虽然以现在的COSPLAY服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。

但是作为一个COSPLAY的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。

起初为当时那群在迪斯尼乐园中装扮成米老鼠、布鲁拖、古菲、唐老鸭以及其它迪斯尼人物制作COSPLAY服饰的是沃尔特•迪斯尼公司早先的道具部。

在乐园正式成立后不久,沃尔特•迪斯尼扩大了道具部的规模,除了要为影视作品制作道具外,还要负责所有在乐园工作所需的COSPLAY服装。

当然早期的这些所谓的COSPLAY服饰只是一个拥有固定外形的"大纸袋",毫无美感可言,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。

但不论怎么说,相对于当时而言,此时迪斯尼的COSPLAY服饰制作已算是拥有了一定的规模。

日本才是现今真正意义上COSPLAY的缔造者吗? 此时此刻的日本,因为1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画《新宝岛》的锋芒毕露,而在日本掀起一股新漫画的热潮。

由此造就了日本整个ACG(Anime、Comic、Game)市场的大繁荣,从而为在日本真正确立ACG的地位打下了坚实的基础。

恰好正在此时,迪斯尼那种所为宣传而作的活动(COSPLAY)被传入日本,有ACG界同好起而模仿,结果就蔚为风潮,成了日本现在ACG界的常态活动。

日本最早的COSPLAY出现在昭和三十年这一时期(公元1955年),当时所谓的COSPLAY仅仅只是孩童们游戏间的一种装扮。

记的在那一年正好是《月光假面》与《少年杰特》在日本热赞播放的年份,因此有不少孩童在当时就是COSPLAY这两部作品的主人公。

虽说此时的COSPLAY纯粹是孩子间的玩意儿,但在服装方面还是颇为讲究,当然前提是要有钱。

当时的日本并没有专门的COSPLAY服饰店,孩子们如果想要拥有与动画中主人公相同服装的话就必须先请人画好设计图纸,然后再去百货公司请人缝制。

现今著名的游戏制作人广井王子小时候COSPLAY的服饰设计图,便是请离他家附近很近的一条艺妓街上的那些艺妓为他绘制的。

这种较为粗制的状况一直维持了将近...

动漫行业前景如何?

动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

截至2007年10月,国内已有30多个动漫产业园区、5400多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多动漫专业在校学生。

而在中国84万个各类网站中,动漫网站约有15万个,占18%,这一数字与2006年初同期相比增加了4000余个,增长率约为36%;动漫网页总数达到5700万个,增长率约为50%。

面对广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。

北京开始着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。

这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。

与几年前中国动漫市场中85%以上都是外国的动画片的情形形成鲜明对比的是,2007年国产动画片的数量已经占国内动漫市场的半壁江山。

截至2007年11月,聂崇瑞、本杰明、聂峻、宋洋、张晓雨、陆明等60多位中国漫画家的近60部作品在法国出版,并被推广到意大利、比利时、英国以及美国等世界各地出版发行。

近年来,几乎每个月都有中国漫画作者的作品在欧洲出版。

与数字意义上的行业繁荣相对应的是名目繁多的动漫节、动漫展、动漫赛事在2007年的活跃。

几乎每个月都会有举办,地点除了杭州、广州、上海、香港、北京这些发展动漫产业较早的城市,合肥、武汉、宁波这样的动漫产业新兴城市也逐渐加入。

展出内容上,也更加注重质量和内容,不再是“COSPLAY+周边商品贩卖”的简单集合,从广度和深度两方面都达到了一个高峰。

到2008年底,中国年动漫节目需求量为180万分钟,意味着将有一个250亿美元的市场空间,而目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口。

动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。

中国目前儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。

任何一个国人,不论他是本土漫画作者或者仅只是一个普通读者,一说到国内的漫画产业,不可避免就会提到日本的漫画。

于是乎,总是听到很多人问,为什么日本漫画发展得那么好,中国却不行。

关于这个问题,不妨让我们对比日本的漫画产业和国内漫画产业来分析一下吧。

如果说日本的动漫是通过:“漫画----动画----衍生产品----消费者”来获取最大利润的话,那么目前国内就是通过:“漫画----读者”来获得利润;而动画产品则是通过“动画----投资”来获得生存。

而工业厂商则是通过“厂商----购买少部分动漫形象----消费者”来获得利润。

利润模式不同,其效果当然不同。

日本动漫产业模式的建立大概用了30年时间,到目前为止,他们已经有60年以上的产业化经验,我们却不可能再有一个60年的发展时间。

在国家最近出台的一些国产动漫扶持政策中,我们不难发现,所有的优惠政策都将在2008年停止。

也就是说,我们有的只是3年时间。

如何用这3年换别人30年的发展?这个就是我们需要去改变的,完全单一学习日、韩、美模式显然是行不通的。

而在“漫画”、“动画”、“衍生产品”几个环节中,其中“衍生产品”的载体,大多是玩具厂商或是其他制造商,相对来说是这几个环节中最为成熟的,也是资金最为稳定和雄厚的。

这些厂商之中不乏能够拿出一笔充裕的资金来研发一部动漫作品的人存在。

也就是说,如果我们的产业成为“衍生产品制造商----漫画----衍生产品制造商互动开发----动画制作----衍生产品----消费者”,是否就可以发展的更加快一些呢?也许是,也许不是。

让我们来计算一下时间。

首先,我们来分析一下日本动漫模式的发展时间: 从什么都没有开始培养一个成熟的漫画助理需要3年时间;培养一个成熟的漫画家最少要有5年时间;培养一个成熟的漫画企划需要10年时间; 从什么都没有开始培养一个成熟的动画原画师要5年、动作师要5年;而一个动画导演需要10年的时间。

从什么都没有开始和制造行业联合,前期了解就要1年。

产品分析、行业磨合出现成功案例需要3到5年。

于是,我们获得了一个简单的数据:最少需要35年的时间。

三十五年……这是个可怕的数据。

不是我们没有三十五年的毅力来一直从事这个行业,而是我们没有三十五年的环境。

政府的保护时间大概是三年,如果在没有保护的情况下依靠我们现在的能力去和国外成熟的动漫作品来抗衡的话,我们的胜算微乎其微。

下面我们再来分析一下中国特色的动漫发展模式: 我们从什么都没有开始培养一个漫画家还是需要5年时间,培养一个成熟的漫画企划...

真的真的非常容易忘记事情怎么办?就连以前看过的动漫都会忘,然...

恋爱情结`` 比较搞笑哈 喧嚣学园 爱丽丝学院 舞-Hime 网球王子 推理之拌 纯爱物语 校园时光 校园迷糊大王 草莓百分百 娇蛮之吻, 零之使魔 心跳回忆, 我们的存在, 完美小姐进化论, 月桂树的王子们, 金色的琴弦 魔法先生 . 魔法美少女 今天的5年2班 女生爱女生 极上生徒会 女子高中生 学院天堂 惊莓 凉宫春日的忧郁 濑户的花嫁 绅士同盟 喜欢就是喜欢 SOLA SHUFFLE 东京魔人封魔学院 等等...太多啦 ................ 金色琴弦~primo passo~】年10月1日 星奏学院分为音乐科和普通科,日野香穗子意外被选为院内演奏会的参赛者。

这个比赛无法报名参加,必须经由特殊管道——即看得见传说中的妖精的人,才能参加。

练习了好一阵子,星奏学院音乐会终于到了。

怀着紧张的心情,香穗子在后台等待着上场。

就快轮到她了,伴奏却迟迟不见人影,她急忙到处寻找,好不容易看见伴奏,却听到她正在讲,告诉朋友打算放香穗子鸽子,因为对香穗子这样只是一介普通科学生,竟然能登台表演,感到非常不满。

在不得已、无伴奏的情情之下登台表演,幸好同为普通科的土浦仗义帮忙,得以渡过这次难关。

虽然是这么惊险,名次发表当然敬陪末座了。

不久合宿集训来临,这各有特色的参赛者各自怀着心思,透过合宿生活,增进彼此的认识。

【心跳回忆 ONLY LOE】年10月2日 一个春天的午后,刚刚转校来到私立织野(つむぎの)高校的大贺陆,不知何故突然遭到了男生们的追赶。

手持猫耳的他拼命地逃跑:“为什么我会碰到这样的事情啊!”喊声渐渐在男生们的追赶声中淹没…… “我绝不会把天宫交给任何人的!”——口出狂言吗? 《心跳回忆ONLY LOE》的故事以这个毫无特点的转校男生“大贺陆”为中心展开,他的身边每天都有无数的麻烦事发生。

但就在这样一个普通废柴男的身边,近乎完美的美少女天宫小百合、想恋就恋的元气娘春日司,妹妹型的游泳少女弥生水奈一个个和他交上了朋友,与美女为伴的大贺陆能顺利过完他的高中生活吗?他会和谁共同度过高中的那段“心跳回忆”呢? 【奇幻贵公子】年10月3日 《奇幻贵公子》的主角是一个有预知和感应能力的少女麻衣,参加了学校的一个专门接手调查和灵异现象有关的案件的社团SPR,在她高中期间遇到了一连串迷样怪异事件,麻衣受校长之托去解开事件迷团,最初工作上的那些竞争对手在联手解决事件的过程中冰释前嫌,同伴中既有冷酷英俊、头脑聪明的自恋狂那鲁(通称)、谜样的守护者香港人小林、陆陆续续加入的高野山的和尚、一直没有展现能力的女巫、灵媒美少女以及年轻的外国神父,大家都在不同的案件里发挥所长尽一份力。

“只要是超自然现象那便是全体灵媒共同的事业!” 不再把那些奇怪的事都推托说是恶灵作祟,SPR不仅用超能力来解决事件,同时也从科学的角度去探讨挖掘,认真的以科学方式来解答“在这种场合下发生这个情况是属于自然现象” 。

看过《奇幻贵公子》也许你会觉得幽灵的传说一点都不恐怖,反而很有趣? 【完美小姐进化论】年10月3日 四男一女的完美同居生活。

中原须柰子同学就是传说中的完美女主角。

上的厅堂下的厨,容貌也是一等一的华丽。

十八般武艺样样精通。

可谓所有美好的词语加在她身上就像鸿毛一样轻。

而男主角——想半夜偷袭兰丸和小雪同眠共枕偷看武长洗澡用手铐铐住恭平——让人想入非非。

女主角中原须奈子是一个不爱打扮,不爱化妆的15岁女孩。

兴趣是电影鉴赏(惊悚恐怖片)和收集(人体模型、骷髅头等)。

在强光中3秒钟就会溶化,最见不得闪亮生物(就是帅哥靓女),因为会流泪流汗加流血。

可是这样的女孩却偏偏和四个超闪亮男生——高野恭平、织田武长、森井兰丸、远山雪之丞住在须奈子姑姑的里。

这四个男生因为东阿姨,也就是须奈子姑姑的一句,“只要能把须奈子改造成淑女,今后三年租全免!”而努力奋斗中,虽然他们在毫无防备的情况下见到须奈子会惊叫不已。

但是须奈子打扮起来竟然是一位超级大美女?!今后的故事会怎样呢?须奈子会成为淑女吗? 【更胜于黎明前的琉璃色】年10月4日 全12话 “只要和你一起,一定可以的——” 本不应该相遇的人,那另人怀念的声音。

在出生之前,在那之前,在很久很久之前,仰望天空的话,就在那里, 霓虹灯的街道,雪原,波涛汹涌的大海,树林茂密的山岭,温柔的,冰冷的,寂静的,明亮的,朦胧的,害羞的月亮。

历史教科书上讲,去到那里的古代的人们建造了国家。

虽然是地球上最遥远的国家,但却是个举头即见的王国。

如果来自那个国家的公主来到我家,说要住在我家的话怎么办? 那另人怀念声音向本不应该相遇的人诉说着。

我,因为有你在…… 在很久很久以前,人们登上月球,在月球上建立了“斯菲阿国(スフィア国)”。

之后人们来往于月球与地球之间,但是因为数百年前的一次战争,一般身份的民已经不能来往于两地了。

这个故事的舞台就在月球与地球的唯一连接窗口“满弦崎联络港”所在的满弦崎联络港。

本作的主人公叫作朝雾达哉,在他的家里住着未来月球万国的公主名叫“菲娜·法姆·阿修莱特",据说是为了学习更多的知识,见识更多的事物,来地球...


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